Un partenaire n’achète pas une visibilité, il achète l’accès à un public. Présenter son logo plutôt que son public est la raison numéro un des refus.
En un mot. Convaincre une entreprise de financer un événement, et tenir la relation jusqu’au suivant.
Recherche et gestion de partenariats événementiels : construction d’une offre adossée au public plutôt qu’aux supports, formalisation des contreparties, exécution vérifiable et compte rendu après l’événement.
Les dossiers de partenariat refusés se ressemblent : ils décrivent l’événement, listent les emplacements de logo, et proposent trois formules nommées d’après des métaux. Ils ne disent jamais qui sera dans la salle. Or c’est la seule chose que le partenaire achète — un accès à des personnes qu’il ne peut pas réunir lui-même. Un dossier qui commence par le public obtient des réponses là où celui qui commence par les supports n’en obtient pas.
Trois éléments font la différence. La description du public : combien de personnes, qui exactement, de quels secteurs et à quel niveau de responsabilité — et il faut pouvoir le démontrer, par l’édition précédente ou par les inscriptions déjà enregistrées. Les contreparties exécutables : chaque engagement doit être tenu et vérifiable, parce que le partenaire les contrôlera un par un ; promettre une prise de parole puis la supprimer faute de temps détruit la relation plus sûrement qu’un refus initial. Et le compte rendu : envoyé dans la semaine, avec les photos, les chiffres réels de participation et la liste de ce qui a été exécuté. C’est lui qui décide du partenariat suivant, et c’est celui qu’on n’envoie jamais.
Le compte rendu post-événement est le document qui rapporte le plus et qu’on envoie le moins. Un partenaire qui reçoit, huit jours après, les photos de son dispositif, le nombre réel de participants et la liste cochée de ce qui a été exécuté, renouvelle presque toujours. Celui qui n’a plus de nouvelles se demande ce qu’il a payé — et il le demandera à la prochaine sollicitation.
Cette carte comporte 1 question de contrôle, dans la version interactive.