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Les mécaniques de captation

Défilement infini, récompense aléatoire, notification, série à ne pas rompre. Des procédés qui fonctionnent parce qu’ils visent des mécanismes que le lecteur ne perçoit pas, et c’est exactement ce qui les rend problématiques.

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En un mot. Les procédés de conception qui retiennent l’utilisateur au-delà de ce qu’il avait décidé.

Définition

La captation regroupe des choix d’interface dont l’effet est d’allonger le temps d’usage indépendamment de la valeur apportée : suppression des points d’arrêt naturels, récompenses à intervalle variable, rappels déclenchés par l’inactivité, coûts symboliques attachés à l’interruption. Ces procédés relèvent de la conception, pas du contenu.

Pourquoi c’est important

Ils marchent. C’est précisément pour cela qu’ils posent une question : l’efficacité ne rend pas un procédé légitime, et les mêmes mécanismes qui retiennent l’utilisateur produisent chez lui le sentiment d’avoir perdu son temps, ce qui finit par se retourner contre la plateforme.

Comment ça marche

Le procédé le plus puissant est la récompense à intervalle variable : ne jamais savoir si le prochain geste apportera quelque chose entretient la répétition bien mieux qu’une récompense certaine. C’est le mécanisme des machines à sous, transposé au défilement.

Méthode, étape par étape

Un cas concret

La différence tient dans le déclencheur. Une notification qui dit « la personne que vous suivez a publié » répond à un fait. Une notification qui dit « vous nous avez manqué » répond à votre absence : elle n’informe de rien, elle rappelle.

Les erreurs à éviter

Les bons réflexes

À lire à côté

Cette carte comporte 1 question de contrôle, dans la version interactive.